Введение в курс
- Знакомство и введение в специальность
- Показ и краткий разбор деморолика
- История комбинированных съемок и визуальных эффектов в кино
- Рабочий процесс (workflow) кинопроизводства
Цифровое представление изображения
- Существующие платформы и операционные системы
- Форматы, стандарты, кодирование изображения
- Глубина цвета и динамический диапазон
- Необходимое программное обеспечение
Практическая работа:
Изменение битности изображения. Выделение альфаканала.
Знакомство с программой Adobe After Effects
- Организация рабочего пространства
- Настройка программы и резервное копирование
- Общие принципы компоузинга
- Интерфейс программы, инструменты
- Многослойное представление изображения
- Связка Photoshop and After Effects
- Обмен композициями и секвенциями
- Импорт многослойного файла в виде композиции.
- Отличия векторной и растровой графики
Практическая работа:
Создание композиции из импортируемых файлов
Слои и композиции
- Создание проекта, композиции и слоя
- Дублируем слои
- Стили слоя
- Режимы смешивания
- Вложенные композиции
- Оптимизация процесса
Практическая работа:
Создаем полиэкран
Анимация (введение)
- Таймлайн. Зависимость времени и пространства.
- Ключевые кадры
- Управление масштабом времени
- Стоп кадры, обратное движение
- Управление временем под звук
- Time-lapse, Slow motion
Практическая работа:
Анимация объекта под музыку
Анимация (основная часть)
- Анимация свойств слоев и объектов
- Типы кейфреймов
- Управление сглаживанием анимации
- Графический редактор ключей
- Копирование, дублирование и смещение ключей
Практическая работа:
Создание сложной композиции пейзажа с летающими бабочками
Маски и шейпы
- Инструменты создания форм
- Анимация масок и шейпов
- Трекинг масок
- Репликаторы и модификаторы
- Track Matte слоев
Практическая работа:
Рисуем векторный пейзаж и оживляем его, применяя фильтры.
Эффекты, плагины и пресеты
- Основные эффекты
- Генераторы частиц
Практическая работа:
Создание космического пространства
Гроза из солнечного пейзажа
Скрипты и выражения
- Циклическая анимация
- Наследственные управления свойствами
- Управление свойствами одного объекта другим
Практическая работа:
Вращаем, перемещаем и масштабируем объекты без единого ключа анимации
Трехмерный компоузинг в After Effects
- Введение в трехмерное пространство
- 3D текст
- Освещение сцены
- Материалы, преломления, тени и отражения
- Связка Cinema 4D и After Effects
- Импорт трехмерных объектов
- Альтернатива Cinema 4D - Elements 3D
- Применение RayTrace для просчета
- Vanishing Point
Практическая работа:
Объемный портрет из обычной фотографии
Объемная архитектура за 10 минут
Трехмерный логотип компании с эффектным освещением
Графическое оформление фильма
- Решение художественных и творческих задач
- Начальные титры фильма
- Логотипы, панорамы, копирайт
- Зоны расположения графических элементов
- Продвинутая типографика и motion design
- Инструменты рисования и клонирования изображения
Практическая работа:
Создаем розыгрыш начальных титров фильма
Tracking
- Анализ изображения для трекинга
- Трекинг по одной, двум и четырем точкам
- Замена частей кадра
- Стабилизация изображения
- Камера трекинг
- Экспорт данных камеры
- Внедрение трехмерных объектов в сцену
Практическая работа:
Замена части изображения в кадре, впечатка изображения в экран телевизора
Хромакей
- Выбор камеры для съемки
- Оптика и освещение
- Оптимальная экспозиция (выбор диафрагмы и скорости затвора)
- Понятие цветовой температуры
- Эффектный свет в кадре
- Настройки камеры
- Цвет хромакейново экрана
- Подбор фонового изображения
Практическая работа:
Съемка актера на хромакее и совмещение его с фоновым изображением
Мультипликация
- Анимация с помощью Puppet tool
- Прямая и инверсная кинематика
- Морфинг объектов и форм
- Применение плагина (Duik IK)
- Анимация лица персонажа
Практическая работа:
Оживляем скелет, создаем говорящего персонажа
Просчет материала
- Выбор кодека для рендера
- Определение формата и потока данных
- Сохранение максимального качества
- Кодировка в DCP
- Рендер-ферма и облачные вычисления
Практическая работа:
Создание очереди просчета материалов с различными установками, пакетный рендер.