Цель курса - подготовить квалифицированных специалистов для работы в современном кинопроизводстве. При обучении используются современные технологические решения для создания спецэффектов.
Специалист по визуальным эффектам, супервайзер VFX - это тот, кто в кино помогает машинам взрываться, а пожарам разгораться. Горстку людей он превратит в большую толпу, создаст в кадре снегопад или дождь, а улице может придать исторический вид за счет того, что волшебным образом с нее вдруг пропадут провода, современные рамы и даже автомобили. Эти люди помогают экономить продюсерам огромные деньги, их труд одновременно и творческий, и требующий технической сообразительности. Их гораздо меньше, чем хотелось бы кинорынку, а профессии этой почти нигде не учат, несмотря на бешеную востребованность.
Супервайзер VFX ближе к программистам или художникам?
С одной стороны, супервайзеры художники, потому что должны интерпретировать образное мышление режиссера. Перевести его на язык конкретики. Понять, что надо показать на экране, чтобы вызвать нужные ощущения. Но без знания технических приёмов и глубокого изучения современного софта реализовать всё это чертовски трудно.
Визуальные эффекты – это союз техники и искусства. Одно неотделимо от другого. Приходится совмещать в себе обе стороны и заставлять работать два полушария сразу.
Программа обучения включает в себя лекции, просмотры, семинарские и практические занятия, мастер-классы, участие в киносъемочной практике совместно с другими мастерскими киношколы.
Дополнительно к аудиторным часам обязательна самостоятельная работа в количесве не менее 170 академических часов в семестр. Для студентов предусмотрено бесплатное использование кабинетов, монтажного оборудования, съемочной техники и звукостудии по предварительной записи.
1 семестр
Съемка, монтаж, 2D композитинг
Понятие визуальных и специальных эффектов.
- Принципы построения изображения
Суть аналогового и цифрового изображения. Единицы информации, битность цифрового сигнала. Форматы файлов. Векторная и растровая графика.
- Съемка и обработка изображения
Динамический диапазон камеры и изображения. Частота кадров, скорость затвора, значения диафрагм, светочувствительность съемочного аппарата. Форматы кадра, разрешение изображения. Глубина резко изображаемого пространства. Матрица Байера, принцип получения цветного изображения. Линейное, логарифмическое и RAW представление изображения.
- Работа в программе After Effects
Введение в композитинг. Трансформация и анимация слоев и их параметров. Использование альфаканала. Принципы создания многослойных композиций. Вывод материала в необходимые форматы. Применение эффектов.
Продвинутый монтаж, 3D композитинг, визуальные эффекты, цветокоррекция (на базе DaVinci Resolve, Color, Fusion)
- Знакомство с программой DaVinci Resolve
Настройка свойств проекта. Вкладки Media, Cut, Edit, Fusion, Fairlight, Deliver. Понятие и выбор цветового пространства. Назначение и применение LUT и LOOK. Вывод проекта в различные форматы.
- Организация и монтаж материала
Архивирование и BackUp съемочного материала. Создание прокси-файлов для монтажа, цветокоррекции и VFX. Оптимизация работы, кеширование данных. Разбор материала по метаданным, ключевым словам, тегам, категориям. Организация Smart Bin, Power Bin, снабжение клипов флагами, маркерами и цветными метками.
Конформинг проекта. Референс изображение. Первичная и вторичная цветокоррекции. Контроль параметров изображения через встроенные инструменты - Waveform, Vectoroscope, Histogram. Вторичная цветокоррекция. Ротоскопинг и использование внешних масок и альфа-каналов. Использование панели эффектов. Трекинг для применения эффектов. Шумодав и Motion Blur.
- Визуальные эффекты во Fusion
Трехмерный композитинг. Нодовая архитектура. Связка с Timeline и Color. Подключаемые плагины. Импорт, экспорт трехмерных объектов и данных перемещения камеры. Библиотека шаблонов. Motion Graphics. HUD. Основные инструменты Fusion. 3D объекты, материалы, источники света, камеры. Генератор частиц. Трекинг камеры, планарный трекинг.
Удаление и зачистка из кадра нежелательных элементов, цифровая ретушь, грим, дорисовка или замена частей кадра.
Съемка на хромакейном фоне. Выбор оптимальных условий для получения качественного результата малобюджетными средствами. Оптимальные настройки освещения и параметров съемочного оборудования. Создание большого фона из отдельных кадров. Совмещение актера с фоновым изображением.
Трекинг. 3D трекинг движения камеры, трекинг масок, планарный трекинг, применение трекинга для Clean-Up. Вычисление координат подвижной камеры. Трекер, выходящий за кадр.
- Нейронные сети и искусственный интеллект в DaVinci
Интеллектуальное масштабирование контента, изменение масштаба временем, сортировка материала по персонам, полуавтоматический ротоскопинг, шумодав, интеллектуальная цветокоррекция.
2 семестр
Трехмерное моделирование (на базе Blender 3D)
- Работа в редакторе трехмерной графики
Термины трехмерной графики: моделирование, текстурирование, риггинг, анимация. Интерфейс программы, навигация, основные инструменты. Моделирование, текстурирование и работа с материалами, скульптинг, риггинг, анимация.
Анимация тела персонажа и его мимики. Виды источников освещения. Создание тональной перспективы. Окружение, подключение HDRI карт, генерация теней от внедряемых объектов. Управление физическими параметрами камер, достижение реалистичного изображения.
Супервайзинг. Превизуализация. Нейронные сети
- Игровые движки для кинопроизводства (на базе Unreal Engine)
Создание полноценного аниматика. Виртуальное производство, преимущества и ограничения. Перспективы применения в кинопроизводстве. Устройства снятия, захвата и обмена данными реальной и виртуальной съемочной площадки. Понятие виртуальной и добавленной реальности.
- Нейросети для создания изображения и 3D объектов
Знакомство с нейросетями, их возможностями и ограничениями. Обзор нейросетей. Облачные, портативные и локальные инсталляции. Установка на различные операционные системы. Поиск и подключение отдельных модулей и моделей под конкретную задачу. Популярные агрегаторы нейросетей.
Структура запроса для языковых моделей: объект, действие, окружение, стиль. Принципы создания запросов для графических нейросетей. Генерация запросов через ChatGPT.
Превизуализация и концепт-арт: генеративные наброски, стилизация. Раскадровки. Принципы генерации и сборки видео/анимации. Обработка реального видео с помощью ИИ. Добавление или удаление объектов. Очистка и реставрация: удаление шума и артефактов, улучшение деталей, стабилизация.
Генерация 3D-объектов: подготовка и разработка заготовок под конкретные задачи.